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原帖由 久多良木健 于 2024-11-8 22:01 发表 posted by wap, platform: iPhone 基数低翻倍容易,你比绝对值的话提升了2台4pro不是 现在显卡2年提升30-40%,cpu 2年提升15-20% 光驱外置不可逆,Ps6大概也是这个价位了,2028 11月上市。整体性能大概统一是pro的 ...
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原帖由 @hisame 于 2024-11-10 07:40 发表 我忽然在想还有没有ps6了。众所周知每一代新主机都是赔本赚吆喝,索尼现在没钱,不如继续出ps5ultra。 需求和架构方面: 传统3d游戏有了光追,分辨率和帧率插值,就是到底了。这些需求,ps5pro在2k4k基本都能做到。 4k以上信息量已经超越电视范围了。是一些怪需求。更适合VR或三面投影。 或者发布一个眼动追踪仪,装在电视上,只精密渲染眼睛焦点附近的画面。例如支持4个人的眼动。ps5p还能扳回一局。 4k以上更像是训练模拟器,而非坐家里轻松游玩的游戏。 再下一步是npc对话逻辑AI,最后是图形引擎完全AI。但这两个需求,对于510年内的芯片水平都不靠谱。 云游戏(只对逻辑ai用服务器)的话ps5系列完全够用,犯不着赔本赚吆喝。
原帖由 @hisame 于 2024-11-10 08:19 发表 1,至少不能暴利,还有预期数量和宣发费,能不能赚钱另说呢。 2,我说ps5u你能明白意思就行了。总之不会是大升级大宣传,甚至有可能让ps5用户云体验ps6游戏(可以是机房,也可以是别人家里的)。 3,臭打游戏的一个个4k120hz嗷嗷叫。 眼动追踪psvr二代就内含了。单拿出来开发一下能花几个钱?效果很简单,你不买就2k60hz或4k30hz,你买了,基本能体验到4k60Hz。 本帖最后由 hisame 于 20241110 08:22 通过手机版编辑