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谁说ps5pro的cpu不用提升的

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原帖由 久多良木健 于 2024-11-8 22:01 发表
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基数低翻倍容易,你比绝对值的话提升了2台4pro不是
现在显卡2年提升30-40%,cpu 2年提升15-20%
光驱外置不可逆,Ps6大概也是这个价位了,2028 11月上市。整体性能大概统一是pro的 ...
PS6就算要涨价也不敢直接卖699美元的,多半599美元。


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原帖由 @hisame  于 2024-11-10 07:40 发表
我忽然在想还有没有ps6了。众所周知每一代新主机都是赔本赚吆喝,索尼现在没钱,不如继续出ps5ultra。
需求和架构方面:
传统3d游戏有了光追,分辨率和帧率插值,就是到底了。这些需求,ps5pro在2k4k基本都能做到。
4k以上信息量已经超越电视范围了。是一些怪需求。更适合VR或三面投影。
或者发布一个眼动追踪仪,装在电视上,只精密渲染眼睛焦点附近的画面。例如支持4个人的眼动。ps5p还能扳回一局。
4k以上更像是训练模拟器,而非坐家里轻松游玩的游戏。

再下一步是npc对话逻辑AI,最后是图形引擎完全AI。但这两个需求,对于510年内的芯片水平都不靠谱。
云游戏(只对逻辑ai用服务器)的话ps5系列完全够用,犯不着赔本赚吆喝。
第一:从PS4开始,就没有硬件商赔本赚吆喝了,都是首发就开始挣钱的卖游戏机。

第二:出个新主机叫PS5Ultra却不叫PS6?天才!!!这么样的命名方式,一年最少要在销量上损失500万台。

第三:眼动追踪仪?臭打游戏的并不想玩这么高级的东西,只想买一台又便宜机能又强的游戏机能多玩一些好玩的游戏,这种花里胡哨的适合苹果来做。



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原帖由 @hisame  于 2024-11-10 08:19 发表
1,至少不能暴利,还有预期数量和宣发费,能不能赚钱另说呢。
2,我说ps5u你能明白意思就行了。总之不会是大升级大宣传,甚至有可能让ps5用户云体验ps6游戏(可以是机房,也可以是别人家里的)。
3,臭打游戏的一个个4k120hz嗷嗷叫。
眼动追踪psvr二代就内含了。单拿出来开发一下能花几个钱?效果很简单,你不买就2k60hz或4k30hz,你买了,基本能体验到4k60Hz。

本帖最后由 hisame 于 20241110 08:22 通过手机版编辑
从始至终,游戏机啥时候暴利过了?以前是略亏卖主机,现在是略赚卖主机,逻辑虽然都不一样了,但是也绝不可能暴利。

索尼再傻也不会这么干的,明明是一台全新主机,有什么理由用这么任性的命名方式?提升硬件的成本越来越贵,效果越来越不明显,那就更加要注重宣发,要注重推广,以前是酒香不怕巷子深,现在酒也不香了,那可不得大声吆喝才行。

PSVR二代用销量告诉你,这个东西妥妥的没人有兴趣,索尼自己已经完全不宣传这个硬件了,你捡起来大声叫好说这是方向,这不对吧。


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