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原帖由 @我爱电玩 于 2022-4-4 08:12 发表 大树守卫都看得出是精英怪初期试了下就往后面打了,但打到拐杖老头就觉得引导不好了,一般打boss都是看血量和攻击力差不多就觉得能打了,如果是希望玩家先探索后面的地方收集物品可以给点提示,而且周围也不是没探索,但除了据点杂兵没啥回馈,这时魂的系列传统又告诉玩家剧情啥的你就别想了,这方面对比一下巫师3,那探索动力自然就不足了。
原帖由 @我爱电玩 于 2022-4-4 10:22 发表 我也想招水母,但好像平时招不出来?跳劈是个新思路一会儿试试,但总体来说这个boss的引导还是做的不好,玩家试错时间太长了,个人还是觉得难度设计要为游戏体验服务。
原帖由 @我爱电玩 于 2022-4-4 18:00 发表 恶兆妖鬼过啦,学了个火球奇迹,二阶段靠远程好打多了,话说火系放在奇迹里有点奇怪吧。