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[新闻] 悲剧: EA有15款寒霜3引擎游戏开发中 抛弃Wii U

引用:
原帖由 lsn 于 2013-5-8 23:47 发表
我只想说机能强弱也好, 出不出根本就不是机能的关系。。

明显EA和任天堂已经闹翻
WiiU不能支持UE4虚幻4引擎,不能支持KONAMI的FOX引擎,不能支持Square Enix下一代引擎Luminous Studio,不能支持CAPCOM新引擎Panta Rhei,EA下一代引擎Frostbite也不能,同样不支持crytek的CE3引擎。

没有虚幻4,没有寒霜3,没有孤岛3,这就基本和欧美第三方3A大作再见了,再加上动视为了COD做的全新引擎想要支持WiiU看起来也危险得很。
SE,KONAMI,CAPCOM这三家的新引擎也都不支持,11区的主力游戏看来也不大有希望出现在WiiU上。

你的意思是任天堂和这6,7家业界大佬都翻脸了?这些次世代引擎无缘WiiU都和机能“根本”没有关系?这话说着你自己不心虚么?

怪第三方以前,好好检讨下自己那守财奴般的吝啬样子,才是正理。


本帖最近评分记录
  • anan780 激骚 +1 太骚了 2013-5-10 00:18

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引用:
原帖由 lsn 于 2013-5-9 12:45 发表
posted by wap, platform: Android

出多个版本捞一捞市场根本不难

ue4一会epic说不支持, 一会又改口说如果开发商愿意支持也是可以的。

fox engine貌似从手机到主机到pc全支持, 是多平台开发引擎

ea 前年 ...
出多个版本再怎么不难,也还是要出人出力出钱出时间的,话说回来,真要用寒霜3做个战地4出在WiiU上,真是未必比做在PS4,X720上省钱省时间,但是出来的口碑,效果,市场影响力,那真是天差地远去了,PS360也有那是有1.5亿的装机量摆在那里,随便卖卖就是几百万,这个和WiiU大大不同。

UE4的情况是EPIC老大说“UE4授权的开发商自己愿意的话可以把这个引擎开发的游戏做在WiiU上”,问题是现实里哪有人会去做这种吃力不讨好的事?虚幻3都搞不定的主机用虚幻4引擎?是你你会去干这种事么?我赌10块钱整个WiiU的生命周期都不会有虚幻4引擎制作的游戏。



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“现在第三方基本都是全平台都跨,只有装机量的问题,没有什么机能的问题。ps4可以和ps3共同生存很长一段时间。”

现在PS4一台装机量都没有,寒霜3宣布对其支持。

Wii全球销量破亿,虚幻,寒霜这些我也没见过。

元芳,你怎么看?

[ 本帖最后由 majian1 于 2013-5-9 13:21 编辑 ]


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引用:
原帖由 爱姿病 于 2013-5-9 13:38 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II

ce3支持wiiu谢谢
哦,那是我搞错了,抱歉。

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