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发表于 2015-5-11 17:26
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posted by wap, platform: 华为 荣耀6
迅速对于躲闪时的无敌帧数有增加,应该可以明显感觉到,参照怪物猎人的回避性能。无论是否剑盾流都推荐加满110。但也不是非得靠适应性给它堆满,我记得愚者戒指就加5点,只要你舍得一个戒指位。当然迅速与吃药速度有关,但是具体是与吃元素瓶有关还是与吃滴石有关记不得了,似乎并非两个都影响。负重跟闪躲与跳跃距离有关,与绿管回复速度有关。
加点的话,推荐先奔中期目标武器,这目标最好别太远,弄个40力什么的一般人初期受不了。古兰钢骑枪挺不错的,初期就能拿到,可以用好久,好像是22力18敏。其次推荐加血和精力,精力为优先,但是两手抓两手都要硬,精力加的时候要注意,因为每次翻滚与攻击都消耗很多,先加到能够用出几次攻击几次翻滚的目标值(此值根据你自己的水平自己去制定),此后再多加其实对于一个阶段来说意义要小一些,投入产出是阶段性的,血量的增加效果非常明显,投入产出是连续性的,有时候你真的就差那么一丝血就是生与死的区别,对于卡BOSS是非常有效的对策。然后慢慢补适应性,中间根据需要补力量与敏捷,回头再补精力和血,最后再加负重也可以。
本帖最后由 她的猫 于 2015-5-11 17:40 通过手机版编辑
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