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[新闻] 阿伦醒醒关于分辨率的官方回复

引用:
原帖由 hexie 于 2010-4-19 18:18 发表


同意,就像那个分别率帖子,一帮人围攻,天师还是井井有条列证据说明爱轮猩猩是540p,一大帮RF说不过只能扯话题人身,说什么天师祝福过的游戏怎样怎样一堆无技术含量的屁话,有本事就去驳倒别乱扯无用,仗人多人 ...
拜託那些連結不是天師找的


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引用:
原帖由 hexie 于 2010-4-19 18:45 发表


又说这些没用的,至少人家真正围绕一个主题就是在讨论这游戏分辨率,而一大帮RF却在那人身,什么天师祝福过的游戏,我说就不能讲点有技术含量,要以理服人,而不是靠人多靠人身。
他不叫討論分辨率
對岸的nukeduke倒是,他還在分析中
http://komica37.dreamhosters.com/27/index.php?res=374446
http://komica37.dreamhosters.com/27/index.php?res=374474



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Crysis是2007年的遊戲,你們到底在吵什麼
http://en.wikipedia.org/wiki/Crysis
Release date(s)        NA November 13, 2007
AUS November 15, 2007
EU November 16, 2007
NZ November 23, 2007


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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-4-19 19:56 发表
大家好,我又出来了。对于aw的分辨率,确实是540p无误。我一直在官方论坛关注此事,但官方却对我们撒了谎,这是2010年最令ms和rf难堪的事,没有之一。

我可以忍受他的画面不好,也不在乎它是不是好玩,但我不能忍 ...
hi,請問你是...?

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引用:
原帖由 allensakura 于 2010-4-19 19:32 发表

真是奇怪的作法,這樣能省到多少性能嘛?
還是單純就是為了4xAA降低解析度,然後在別的地方消耗更多性能...
無題 我是nukeduke 10/04/19(一)19:52:16 ID:vPM4Ec9s No.374506  
像是材質 光影
像素填充
有點像是說rop最後填出來的畫面是確實的720p
而不是547p再拉大 這兩者差異很大


另外80mb以經比c1的10mb還大上八倍耶 _A_
總之是一種很特殊的算圖方式
=====
估計remedy在試什麼新方法

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-4-19 20:32 发表


算了吧,只有最后合成的HUD是720p的,除此之外游戏画面是以540p拉伸的。说句实话那么难么,还把什么一家都被火山灰埋了什么的拉出来博取同情么?
你說是就是?

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-4-19 20:37 发表
没什么说的,这些图一眼就看出来。
[img]http://pic.yupoo.com/liuuuuuuu/3792692f3e6d/zeyv3can
早看過了,還有看你名字(liuuuuuuu)你就是前兩天在官方論壇一口咬定540p那個人吧?為什麼不去繼續發言了?

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-4-19 20:55 发表
认都认定了还去干吗,管他承不承认,这点写轮眼还是有的。我开始一直认为天师发的图是从960 video里边出来的,连他自己都说是,所以没有认真看,加之又看到官方说确是720p,所以我也相信了,下班之后我又看了一下泄露 ...
這也是為什麼那網站後來把視頻刪掉
刪掉的都好信?現在B3D都沒定論

[ 本帖最后由 D-JoeV2 于 2010-4-19 20:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-4-19 21:00 发表
删不删视频没任何关系,这截图是直截用1280*720的分辨率截的,和视频不相干。
從哪截的?

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-4-19 21:07 发表
这样,我有那个960的视频,我给你看个图你就明白。
我有存在硬盤裡,不用

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-4-19 21:41 发表
回d-joe:
对b3d持反对意见的人主要观点是截图是从960 video中来的,但那是不可能的,比如下面的图:
http://pic.yupoo.com/liuuuuuuu/3792692f3e6d/zeyv3can.jp

这是真正的960 video截图,图是没有运动的时候, ...
就是b3d都沒寫上我才希望你先不要那麼肯定是540p,而且又不追回官方論壇的樓(起碼那20多頁沒什麼戰)
不過我看你不會玩的了是吧?

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-4-19 22:47 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

请问有几个认真看看首楼的官方文的?
除了最后一句话,这段东西放在n个次高清游戏上都能基本合适。。。

厂家这次真玩得过火了。。
有認真看的人應該會等Markus假期回來後再說吧,雖然有回答,但那不是Markus親自作答

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-4-19 23:54 发表


谁作答不一样呢?
此文明显在扯其他概念来蒙混原点,原点就是原生分辨率~
如果真的是敢于承认是720p,还用得着这样吗?

上面的东西跟以下这段差不多罢了~

In LBP, we render all geometry to Z, Light a ...
那你等108樓的媒體報告好了,澳洲佬通常比較直,應該不會繞圈子(也沒那個必要,畢竟都是第3方媒體)
要麼你也殺進官方論壇迫官方認錯也是不錯的選擇

[ 本帖最后由 D-JoeV2 于 2010-4-20 00:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-4-20 00:18 发表


原帖在哪?我想去趁下热闹~
不过图看不到~

其实这个东西老掉牙了~
很早很早之前b3d曾经有讨论过kz2低清这样的帖子~~
甚至有人把帖子引到tgfc吵过~
记得有人说是某特效(忘了)用的是640*3xx还是多少~

...
應該是1023樓,去吧
http://forum.alanwake.com/showthread.php?t=3336&page=26

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-4-20 00:57 发表
you are just a failure.....厂商的错,玩家的痛,兄弟汲取教训,以后再不要相信任何官方的screenshot 和 promo video,直到亲眼看到它在主机上跑起来为止!!
但似乎你還沒看見在360上跑吧(AW遊戲視頻多的是),再等下如何
如果你是對的,他們再拖也拖不了多久

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