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今天看了PS move

原来如此


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原帖由 dcoulthard 于 2010-3-12 18:41 发表
[posted by wap, platform: Android (HTC Hero)]

基本跟不上实际移动速度
意思就是废材了:D :D :D



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原帖由 dcoulthard 于 2010-3-12 19:27 发表
[posted by wap, platform: Android (HTC Hero)]

也不能说是废柴,对精度和响应速度要求不太高的游戏来说问题不大的。
但是对画面要求精确到不能有一颗狗牙的fans。什么,精度都不准?这个是不能忍受的


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ls这个手是不是加藤鹰复制来的

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原帖由 dcoulthard 于 2010-3-13 00:12 发表
[posted by wap, platform: Android (HTC Hero)]

我其实对Natal也有很大担心,最大的问题是全空的双手如何体现力回馈?面对空气做动作没有实际力反馈的体感是很令人沮丧的东西。
过年前,去电玩店逛的时候,成人来买机器基本都是360或者ps3,但是有大人陪同孩子来买机器,基本就是wii或者掌机。

老实说,包括我估计很多游戏饭,对这种体感玩意最多几分钟热度,马上还是回到手中要有武器。

但是,比如家中有5,6岁孩子,对手柄这东西根本没法理解和掌控,不过对体控这东西太合适了,所以不一定要推出很fans向的游戏,多一点寓教于乐的软件。

还有就是女孩子,熟女等等一样。

所以,微软为了摆脱小孩子和女人对于xbox太硬派和难操控的感受,推出natal还是很有意义的。

另外就是微软毫无疑问,利用游戏推广和实验natal打开其他领域,这个市场就更大了。

[ 本帖最后由 希思黎 于 2010-3-13 04:48 编辑 ]

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