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【专题研究】次世代主机RTS如何更上层楼?

原来还有这贴, 大家都局限在现有RTS的模式里想破脑袋都想不出个所以然来, 思想要放开点, 眼光要看远点


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引用:
原帖由 ZENITHknight 于 2007-5-21 15:13 发表
再说了,给360和PS3加个键盘鼠标或RTS专用外设就那么难么?加上不就解决了。
非也, 国内很多用小尺寸显示器配主机的还凑合, 国外主流40寸以上的平板电视,配了鼠标键盘以后怎么玩?  而且基本这些电视都是放客厅的, 在茶几上面放键盘鼠标么?



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引用:
原帖由 ZENITHknight 于 2007-5-21 15:18 发表
不加外设是因为厂商要照顾那些不想为一款游戏去专门购置外设的玩家,所以必须用标准备置来尽量解决操作问题,但首先要注意“不想为一款游戏去专门购置外设”这个条件,这说明这些玩家仅仅是想体验一下这游戏而已 ...
这点我认同. 延伸来讲, 主机的出现就是当年PC太过于专业昂贵, 用户基数很小, 为了能使大量没有计算机专业知识技能的用户能够玩到游戏而出现的定制型设备.

而且主机的风格就是一台电视, 一张沙发, 一个主机, 一个手柄这样非常便捷舒适的娱乐体验环境, 硬要加为了实现PC复杂指令输入操作而出现的键盘鼠标, 就失去主机应有的那种轻松感觉了.


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为什么这么学术的贴子里没人来谈谈Battlestations: Midway?  我认为是个概念很不错的RTS, 玩过360版的人为什么不来谈谈感想?

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Battlestations: Midway!!!!!Battlestations: Midway!!!!!

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