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双截龙1和2街机版

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原帖由 @mitaosi  于 2019-7-10 18:57 发表
才知道双截龙一代和二代的街机版居然是没有飞踢也不能直接出上勾拳的,而且帧数严重不足,所以这游戏早期是靠NES版才火起来的吧,NES版除了为了节省内存让武器在敌人死后消失这点比较蛋疼以外,游戏性比街机版强太多了,更别提街机版极其糟糕的手感和诡异的判定
楼主怕是对动作游戏的手感和判定有什么误解。


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由于街机版1代的肘击太赖皮,导致我们这里的街机厅里双截龙只有两个键,腿和跳。



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引用:
原帖由 @mitaosi  于 2019-7-13 07:53 发表
90年度玩过街机,这2019年了上哪找实机玩,二十多年过去了鬼记得当年街机上什么手感,这游戏莫非至今MANE都没完美模拟?我没开自动跳帧,帧数很奇怪玩起来像跳帧一样的感觉,敌人移动忽快忽慢的,同样是八十年代的街机清关游戏,快打旋风1和世嘉的战斧感觉上“正常”多了,NES版也没这种别扭感
我当年玩的街机版一代很流畅,二代有明显拖慢,模拟器上也是这样,但肯定没有跳帧。


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