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[业评] 突然发觉, 我们不知不觉已经不需要金手指这东西了.

PS, PS2时代, RPG, SLG横行, 都要不断练级, 找地雷, 算步伐.

那时候没金手指, 简直是被游戏玩啊. 总之为了省时间和方便, 我是肯定用的, 那时候A9的金手指区叫一个火热.

到了本世代, FPS, TPS, ACT横行, 甚至连不少ARPG的战斗部分都ACT, TPS化. 更多的是考验玩家的反应力和临常应变能力.

这真是一件好事情, 让练级见鬼去吧.


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