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[新闻] 炸裂!战神实际游戏视频流出

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原帖由 king8910213 于 2018-3-17 15:19 发表
posted by wap, platform: Android
你这个总结的比较到点子上,控制+创造硬直进行输出让游戏战斗的策略性飙升,爽快感只能靠战斗手感和终结演出挽回了,圣莫尼卡团队能把战斗的重设计方向考虑的这么明白真是让人欣慰 ...
其中有一段,打一个比较狂暴的敌人,有显示出来,基于攻击积累的


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