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[业评] 神海4这回演示关卡设计感觉是TLOU的延伸拓展

引用:
原帖由 tripx 于 2016-4-5 10:19 发表
这场景都比HALO5单机大了,难以想象曾经的互动电影会进化到这级别吧。

画面上的确还有点硬伤,就是植物不能随风摆动,但近景远景丝毫不需要读取已经很不错了,顽皮狗是最注重细节的,不可能不想做,而是机能到达极 ...
在之前的视频里,其他场景下有看到植物的自然摆动


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