» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

世界上销量最高的RPG游戏

何其脑残

我本人是反对一刀切的分什么美式日式的,但既然大家已经习惯这么分了也就罢了,战了多年也没战出个鸟来也便罢了

可是。。。可是。。。pm属于日式rpg这话恐怕再坚定得日饭也不敢这么脑残的说出来

销量好点的美式rpg的最近的就是老头4了,不知日式的如何,ff12?


TOP

引用:
原帖由 262674 于 2007-6-7 00:15 发表

说老任不是日系厂商的还不少呢
这种bug级厂商禁止拉帮结派:D



TOP

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-7 00:18 发表


pm是pokemon么?那不是老任的东西么?
美式日式之争最早是pc玩家搞出来的
指的是美式crpg和日式pc game
当时人土,没见过世面,压根就没考虑过家用机掌机什么的
战的是不亦乐乎,后来结果是美式rpg大胜
再后来美式rpg越来越小众,大众都被大波罗等泡菜游戏吸引了眼球,也没人理会这厮的类型了
网络时代,一票小孩拿家用机的dq,ff大肆吹捧,动辄最高云云
不知道又是哪个蛋疼的老家伙再掀起战火,争了几年还是争不出个鸟来,现在已经没人争了

整个过程,没有电子宠物什么事,要说这三者本就泾渭分明,争个毛..

家用机上ps2之前就没出过美式rpg,pc的jrpg又都是小作。争到最后变成pc何console之争
唉,都是蛋疼


TOP

叉包gg貌似很累

TOP

美式的乐趣在角色扮演,日式的乐趣在故事体验,两者都是为了玩家有更好的情感体验

口袋的乐趣在哪?按照传统的观点划分他根本就不是rpg

大波罗一出,这种分类学立马阳萎,可人官方就偏说自己是rpg;老家伙们不服气,给了他一个arpg,你说让zelda作何感想

TOP

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-7 00:43 发表
pc的jrpg都是小作,而美式rpg尤其DND游戏主要在PC领域,过去时代因为交集太少而无法平衡比较。

至于说系统严谨设计考究气势滂沱的美式rpg,说穿了也就是黑岛黄金时代那些代表作而已。早期的魔法门、巫术、国 ...
DND本来就是游戏,做到pc上已经相当简化了

没有rpg要素的游戏和棋牌、玩具等没多大区别,所以大部分游戏都有或多或少的rpg元素在里面,rpg的存在就是要给玩家更完整、细致的情感体验,提供全身心进入故事中的机会

但是,玩家的接受能力是不同的,不能苛求他们的,所以要么小众,要么妥协

而大波罗这种刷的游戏,说白了最有价值的就是一个数据库

玩家只需要简单重复的游戏方式就能带来各种各样的收获,这在以往的游戏设计中是难以想象的,能争取多少新玩家就可以预见了

TOP

其实DND是战棋,我说战斗系统都按照金庸群侠传那么做就简单了,最多菜单功能多点
有些功能确实不适合电子游戏化或者做出来乐趣不是很大,就可以去掉了

最大的问题是dm阿,总不能做成即时编关卡的网游吧...

TOP

还有无限引擎是bioware的阿,不是黑岛

TOP

大菠萝是泡菜之王
他的优点多的说不清,但绝不是因为它是泡菜
遗憾的是模仿者都只看到了泡菜,这就是泡菜军团的诞生...

TOP

插管了就没有DND这种初级阶段了,估计都去玩h了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博