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游戏iap越来越坑爹,主要原因是玩家的消费习惯。

引用:
原帖由 milklion 于 2013-2-23 22:26 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

喷了 虽然这样赚钱多是事实,但是用这个指责玩家是不是有点扭曲了?
不指责玩家 那么指责谁? 如果大多数玩家能理智思考问题 付费下载, 那么公司肯定是花心思做好游戏,如果玩家不愿意付费下载,只愿意花钱买特缺,那么自然设计特权。
你说在一个大多数人要特权的环境下,你反对玩家的意志做一个好游戏,结果只有人说你厚道,但是没钱结果死了。 你开公司干吗?


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @蚁力神  于 2013-2-24 14:54 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

我觉得游戏本身质量如果不过关,单靠iap来赚钱,就是杀鸡取卵的做法,这样的游戏制作和赚钱思路等于找死,毕竟玩家不是傻子
你怎么解释很多棒子 国产网友依然活的很好,我全国各地跑的很多,网吧里真不是制作精良的作品是主流。 但是人家一样愿意玩。
以前我也这么想,现在才知道这叫「金英思维」 实际操作中就是要把用户当傻子,但是绝对不能说他们是傻子。



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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @蚁力神  于 2013-2-24 15:59 发表
用户基数大,导致用户对游戏的黏性强,那种纯坑爹砸钱的WEB网游,1年出多少个?活3年以上的有几个?
问题在于你小看了他们,他们的目的是坑一个算一个和骗子一样的思路。但是依然可以赚钱。


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