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说到android和ios的对比,不知道大家注意到一个现象没?

引用:
原帖由 d2loader 于 2012-2-17 23:37 发表
就是ios的系统优化用心多了。各位手头有ios设备的可以实验看下。

一个网页读到一半,用手指拖住开始拖动,你会神奇的发现网页的加载停止了。

开个标签切换到另外一个标签,过一会再切回来,你会发现后台标签也 ...
因为 iOS 的硬件相对来说是固定的, 知道速度不够 所以软件可疑有针对性的 取舍. 用户体验就上去了

但是 Android 的硬件 相对来说 是 混杂的, 设计者要考虑 在 高配置上的 效果 还有 低配置的效果。  你想想就知道 有多困难了 所以懒得作这些细节了 就让用户 和 PC 一样 看到卡了
升级硬件 软件我就不改了. :D

iOS 就像  PS Xbox (游戏不可能跑不动,因为 游戏就是针对硬件设计的, 超出硬件能力的不会发售出来)
Android 就像 PC (游戏很可能跑不懂, 跑不动就是要用户 升级硬件, 和 上面是反的 硬件是为了追赶软件的胃口)


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