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[其他] COD13的这破引擎,浪费了这么好的美工。[剧透]

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你们用鼠标的怎么操作不知道,但手柄的话在选抢界面右摇杆可以转动枪的模型,动起来看更棒


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-11-7 17:39 发表
发售当天一个攻略站的人说的,我没亲自证实过,那可能是有误
我通关的时候是一个支线都没做直奔主线的,通关后才打的支线
做不做都要死,别太高看iw制作组,而且这游戏一直都是一条线单结局,如果这次有哪怕是双线或多结局,厂家也会跟磕了药一样玩命宣传的,毕竟这也算是个卖点

估计你是没有看通关后的遗书彩蛋,如果没死人,这不就白弄了?



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引用:
原帖由 @FIFA09  于 2016-11-7 18:08 发表
贴图很炸裂贴最近看仍很清晰。而且我发觉cod13已经没有3d游戏固有的多边形菱角了。比如一个圆形它就是个圆形。
再加上场面很大。
画面数一数二了
请百度曲面细分

这个需要好显卡支持


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