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[业评] 大家觉得称得上艺术的游戏作品有哪些?

飯野賢治的3DO版 D之食卓 DC版 realsound (warp)音樂與氣氛的藝術化
上田文人的旺達與巨像(sce)色調與關卡設定的藝術化
elf的yu-no 同級生系列 X作系列 還有be-yound el 戀姬(elf)劇本、對話與音樂襯托的藝術化
C'S ware的 某些作品
鈴木大師的outrun系列,VF3(技術、音樂與操作性藝術化)
水口君的音樂遊作品(畫面原素構成與節奏的把握)
寂靜2(konami)(意識流、心理暗示、神秘學、宗教學等要數、人文與音樂的完美結合)

chunsoft的街、428(真人化、蝴蝶效應式劇本與分鏡藝術化)
刀魂早期系列(人物設定與各角式編排藝術化)
mmv的英雄不再系列,不解析,宅男心中神作

GT系列,音樂、界面構成、理念、技術與操作性

藝術化)SCE

月華劍士系列(色彩構成、音樂、劇情的編排,還有每個場景的細心描繪)SNK、NEOGEOpocket的《加油,NGP友》(不解析)

骨頭先生 sega

皮敏克系列 nintendo

FF7 FF5 寄生前夜1 SQUARE

格蘭帝亞(gameart)

SF3.3(CAPCOM)

夢幻戰士1 PC88版(日通)開頭OP那個年代最高!
北歐女神1 46億年物語(PC98版)ENIX

[ 本帖最后由 kenjieno 于 2011-12-19 17:11 编辑 ]


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