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原帖由 耶稣复临 于 2013-3-22 14:52 发表 gs天空剑给了几分来着
原帖由 耶稣复临 于 2013-3-22 16:57 发表 笑话,变烂的比如世嘉正是因为大量牛人出走,中玉丝铃木鱼在的时候世家游戏是什么地位!?。 忍龙从硫酸脸走了之后一落千丈为何? 生化没有三上也慢慢烂了,鬼泣没有神谷也快完。 比较稳定的比如任天堂,到现在 ...
原帖由 cynic0522 于 2013-3-22 21:34 发表 从PS2开始有几个游戏是有创新的?大多都是在+1+1+1+1+1+1 战神123 深海123 FF12还算不错 GT出的慢 所以骂的少 慢慢的大家对新作更多的期待是“保持质量” 这是整个业界的痛,反而是一些“小”游戏给了我们 ...
原帖由 历史厨 于 2013-3-22 23:51 发表 是的,MC81评93,GR58评93.22,都不及您老一句没头没尾的"天空剑也就8分的货色".
原帖由 耶稣复临 于 2013-3-24 12:57 发表 你眼里什么叫本质改变? FF换个系统换个故事叫本质改变?塞尔达就不叫?OOT——TWW——TP——SS,除了TP这一作创新有限(加入狼形态),其它哪个不在图新求变? 这种进步比起bio123和456,cod456789不知道强多少 ...
原帖由 linkyw 于 2013-3-24 12:29 发表 3D马里奥从64后有本质改变么? 一看你就没好好玩过,或许根本没玩,如果说阳马只是m64的升级版(其实加入喷水器就改变很多了远比一些游戏的改变多得多)马银完完全全的和m64阳马不同,并不只是舞台换到银河宇宙这 ...