»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 家用機的4xMSAA己經過時了, CELL將更高質素的MLAA帶給戰神3 转A9
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
家用機的4xMSAA己經過時了, CELL將更高質素的MLAA帶給戰神3 转A9
爱无可爱
小黑屋
帖子
199
精华
0
积分
3515
激骚
1 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2010-2-19
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2010-3-4 00:33
显示全部帖子
INTEL開發了MLAA, 與SSAA媲美的反鋸齒技術, 這技術最大特點就是用CPU做反鋸齒.
眾所周知, SSAA(超採樣反鋸齒)的效果是最好的, 但也是最吃PC配置的.
高端PC也不敢開(除非玩渣的遊戲), 何況是家用機...
INTEL技術檔案:
http://visual-computing.intel-research.net/publications/mlaa.pdf
其中一句總結:The quality is comparable with supersampling. MLAA has
very different approximation characteristics, achieving better
results in situations in which uniform sampling suffers from
significant errors and undesired frequencies.
現在正式版戰神3也採用了與SSAA媲美的反鋸齒技術MLAA, 這是開發人員在官方論壇所說的
注: DEMO是用2XMSAA, 這是另一個訪問所得知...
Off the top of my head features added since E3 include: anti-aliasing on the CPU - looks much better then the 2x at E3
http://forums.godofwar.com/t5/Go ... /td-p/30061/page/14
開發人員: 反鋸齒方面是用CELL來開MLAA.....略.......
動態光源方面: 非常多!!! 這是自家引擎的一個大特點. 原先每一個物件也能支持20個動態光源, 最後成品會是50個動態光源.....首席程序師(面子像天才博士的那個)制作了一個系統可以將MAYA裡的光源直接在PS3上實機運行, 所以制作光源是非常快又很享受的過程....
....略....至於人物方面, 奎爺, 宙斯, 哈迪斯每人大約3萬個多邊形, 這些人物的材質非常高....略....
真期待GOD of WAR 3
这让GPU技术超群的nvidia情何以堪。
先出GOD3在AA技术上击败阿兰醒醒无疑的了。
[
本帖最后由 爱无可爱 于 2010-3-4 00:36 编辑
]
UID
156677
帖子
199
精华
0
积分
3515
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
145 小时
注册时间
2010-2-19
最后登录
2010-4-26
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计