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日系全面崛起已成共识!

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原帖由 blaze1999 于 2015-12-7 17:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了 你举的例子算什么关卡设计……弄几个剧情就是关卡设计吗 哈哈哈哈

本帖最后由 blaze1999 于 2015-12-7 17:25 通过手机版编辑  
别说,蝙蝠侠的关卡设计的确要比鬼泣忍龙这种走两步清杂兵中间放两个道具叫解密的,一大半思路还停留在街机清版游戏时代的ACT强多了


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