» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 《圣歌》只在枢纽区域有剧情 不想看的话可以略过

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-4 17:00 发表

完了倒不至于,现在只是明确告诉你这就是个没什么剧情的刷子游戏
我觉得圣歌最大的隐患在于到现在官方对于飞行机甲的实际作用还是遮遮掩掩
战斗演示也没看出能够充分利用飞行的地方
如果最后跟命运的摩托一样只 ...
然而问题是,同样BioWare做的网游旧共和国OL里有NPC队友有多种对话选项还能呢NPC队友搞基/百合……
明明自家网游这方面做得更好,为啥却拿剧情来宣传圣歌,实在想不明白


TOP

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2018-9-4 15:53 发表
1021870
所有的对话就2个选项,还剧情分支个P啊  
最特么可气的是这次说今后的DA和ME都回参考这破玩意圣歌  
尼玛BIOWARE早死早超生吧
认真来说,从博德之门2开始BioWare的剧情结构只有总分总这一种
反倒是DA2这种赶工的残次品完全不是博得2的开始的这种故事结构,真能扩展他们自己的写作结构也是好事

[ 本帖最后由 昔日之影 于 2018-9-6 00:19 编辑 ]



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博