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死亡空间这游戏挺不错的啊,怎么EA不出新作了呢?

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原帖由 卖哥 于 2017-12-14 19:02 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
这是典型的给了3a资源做不出3a销量被抛弃的例子。
说错了,这个完全是2线游戏打破头了想挤进一线3A团队的却因为自身实力不足摔下马的例子


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原帖由 正义的化身 于 2017-12-15 16:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
楼上有个机核网相关的文章,可以去看看多了解一下~~
上面那个是游研社的,我看完了好么

你自己去瞅瞅Visceral开发的所有游戏,除了DS还有早期的高尔夫球游戏外成功外其他都是平庸货色,甚至死亡空间1发售之后还有教父2和army of two这种垃圾货
EA的确是必须死,要付很大责任,然而EA放开手让Visceral随便玩,结果就是hardline和星战神海统统玩砸了

显然Visceral的失败不是Glen Schofield去留影响的了



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