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[其他] 谁能科普一下末日余生究竟神在哪里?

引用:
原帖由 Akira 于 2015-12-26 16:55 发表
我对这游戏评价也不高。敌人种类少,可辨识度不高。玩法方面潜入、射击、关卡配置都没什么新意。

比较像旅途,属于情感驱动的叙事类型,老外最近比较流行这个调调,也算是一种情怀吧。
说真的,这游戏系统平衡度掌握的很好
同样是类似的恶灵附体吧,战斗系统和枪械组合都不错,战斗深度高,但偏偏潜入要素很莫名,也就前期省子弹或者配合冰冻箭什么的用用。tlou这点就好多了,潜入不过随时变成正面打,打不过随时又可以快速逃跑变回潜入状态重新来暗杀


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