魔头
原帖由 Akira 于 2015-12-26 16:55 发表 我对这游戏评价也不高。敌人种类少,可辨识度不高。玩法方面潜入、射击、关卡配置都没什么新意。 比较像旅途,属于情感驱动的叙事类型,老外最近比较流行这个调调,也算是一种情怀吧。
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