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[其他] 话说细胞分裂6相当出色,怎么就没续作了。

6代大暴死
画面真不行,引擎太老,还是虚幻2.5,剧情和关卡设计也都一般,也不像5代剧情那么紧凑,合作也没5代号,多人算是出彩吧但是完全没维护和更新


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引用:
原帖由 苍月 于 2015-10-25 00:11 发表

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我觉得画面很牛B,光影特别好。五代处决太牛,AI太弱。难度太低。
6代还叫光影好?一堆光影全是画上去的根本不是实时的,大白天灯一关站影子下就能隐形,5代都没那么扯。最后一关夜晚的关卡整个环境都亮堂得像大白天,夜视仪P用没有,唯一能说整个游戏光影好的地方是对战模式下的经典间谍对佣兵,选佣兵真的是两眼一抹黑纯凭手电找人

56的AI机制几乎一模一样,唯一区别只是6代为了防止一路处决一路搞定一切多弄了几个敌人类型,但是总体威胁还是不如5代第三梯队大,那个才是真正有威胁的AI

[ 本帖最后由 昔日之影 于 2015-10-25 00:22 编辑 ]



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引用:
原帖由 苍月 于 2015-10-25 00:35 发表

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6代有类似战地的光晕效果,明显炫得多。五代一路大部分时间都黑白的有什么扯不扯。另外五代AI明显更烂,被发现对着影子射基本不会干别的。六代就就没那么笨。而且经常设定成有意识的直奔SAM藏的转角。 ...
炫酷又没用,一大堆白天场景生怕你不知道我们光影效果是美工画出来的
6只是兵种属性多,sam肩上灯一亮都是瞎子,5代第三梯队可是和sam同等能力,都是声纳镜头穿墙透视扫描。讲真56的AI都会去AM藏的转角,5还专门有这个挑战的,实际上除了6兵种多些真没区别,都一套

5代问题就是本质就不是纯潜入游戏,很多地方只能正面刚,要速杀,6又不一样,6的道具都是特意分好3类的,不潜行你扔个手榴弹,潜行你找个秘道扔个催泪瓦斯,也基本就这区别而已


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引用:
原帖由 reg-neo 于 2015-10-25 12:50 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
混沌理论和双重间谍是巅峰,但最大的问题在于SC4在PC平台的割裂,居然没出个和360同样的版本,那段时间育碧就是这么操蛋,喜欢玩儿主机PC双版本,什么幽灵行动啊维加斯啊PC版都什 ...
我印象中是一样的啊?只有幽灵行动360版和PC是分开来的,维加斯和双重间谍都是PC和360一个版本

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