魔头
原帖由 genesisx 于 2015-6-28 17:37 发表 posted by wap, platform: Galaxy J EA脑已残,开始说要将叛逆者发扬光大,后来又要改成战地,后面宣传又扯到隐藏行动打法,然后就没了……
美术有几个极其变态的老怪物在互相扯皮,物件道具被不断精修再优化再精修再优化,开发时间比一般游戏长数倍 地编只有两个人,憋了三年半只做了四张图,还全是沙漠 程序策划一泡污,大部分人都没有制作RTS游戏的经验,卫星无数,但一个都实现不了 RTSOL没有成功先例 免费游戏EA没有成功先例
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原帖由 genesisx 于 2015-6-28 21:32 发表 posted by wap, platform: Galaxy J 感觉现在也没有其他厂商能做出精神续作,上次岩石画作的灰蛊,还是没有cnc的感觉~~
原帖由 genesisx 于 2015-6-29 19:33 发表 posted by wap, platform: Galaxy J 我倒是想看看今年的入侵行为能不能像战争行为那样传统,那个把星际红警突袭仿了一遍的游戏,其实玩起来还是蛮带感的,就是不知道新作只是把原作高配化(原作用各种办法都没法支持 ...