魔头
原帖由 gaofeng217 于 2015-5-26 22:36 发表 每次都说没有STEAM的销量,STEAM的销量按 理是最好统计的,有可能是因为销量太好了不愿意公开
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原帖由 Epilogue 于 2015-5-26 23:04 发表 gta5的销量其实能估算,R星刚发布了销售数,PC版保守估计都有500W,巫师3就看cdp公布不公布。
原帖由 江南映月 于 2015-5-26 23:17 发表 实体的就是GOG版,不过统计的仅仅是一个地方,说明不了什么。
原帖由 mushroom 于 2015-5-26 23:26 发表 bandai namco竟然允许卖non-drm的版本?这是转性了么
原帖由 狂风007 于 2015-5-26 23:30 发表 PC粉丝无言以对,纷纷只好进行人身攻击泄愤,当然了,人身攻击的傻X我不会搭理的:D 数字版是PC党最后的遮羞布,反正也没人知道到底卖了多少 就好像PSN和LIVE,反正也没人知道到底卖了多少?:D
原帖由 yfl2 于 2015-5-27 15:35 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini 该财年主要主机作品销量(异形211万,足球经理81万,索尼克新作62万,如龙新作38万,午夜竞技场28万)
原帖由 fjfyla 于 2015-5-27 22:13 发表 现在主机买数字不要太多,高贵的索饭整天纠结淘宝那些便宜的数字版是不是安全
原帖由 fjfyla 于 2015-5-28 00:16 发表 posted by wap, platform: Galaxy Note III 主机版上千万销量的游戏有10%购买数字版就上百万了,你PC版总共销量差不都也就这点,基数差太多,别小看了主机版的数字版销量。