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[业评] 从PS2末期到PS3后期,整整5年,日本厂商美工就没有什么进步

3A的问题就是他想拿新引擎开发一个3A级别的RPG但是明显老东家SE和新东家SEGA都不愿意给他讨钱

作为PS2时代的二线RPG小组,3A在画面上折腾了不止一点半点,11年GDC上就做了新引擎的即时渲染演示,但是结果现在新作影子都没有,光是给SEGA和SE代工了


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