小黑屋
原帖由 oversleep 于 2010-8-10 03:00 发表 这什么SB设计,要是都按你这个搞的话结果如下 1)不是和3DS竞争,而是抢自己PS3的市场 2)根本无厂商问津,软件数几乎为0 3)机器太大重量太重,毫无携带性。 4)成本太高,亏损太大,不论卖多卖少都是死路一条 结论就是SCE破产88,任天堂微软笑到抽筋。TG论坛张灯结彩欢送SONY离开游戏界。
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原帖由 leyoung 于 2010-8-10 09:37 发表 索青除了一味堆积机能而无视成本与便携性之外,还能有什么建设性意见么
原帖由 DarthVadar 于 2010-8-10 09:59 发表 iphone的成功一半得靠洗脑式宣传和传教式营销 除了apple不可能复制
原帖由 mikebird 于 2010-8-10 10:56 发表 同时走移动多媒体的话,psp2将完全不是iphone4的对手!因为itunes上多媒体资源太丰富了。这点是任何厂商都无法比拟的。包括微软!
原帖由 mikebird 于 2010-8-10 11:07 发表 要sony在短期也搞出itunes同等规模的多媒体商店是很不现实的,itunes可是长期积累的产物!
原帖由 mikebird 于 2010-8-10 11:07 发表 psp2打赢3ds
原帖由 caicaicai 于 2010-8-10 11:15 发表 看看骚尼的媒体管理软件那个样子,肯定搞不过水果的。
原帖由 mikebird 于 2010-8-10 11:17 发表 如果真能这样,ipod当时早死几百遍了!怎么会由让他称霸全球呢? iphone不过是ipod的延续罢了。
原帖由 mikebird 于 2010-8-10 11:28 发表 理论全部可以跨,但实际只能跨“部分”。 商人做事是要考虑利润,但不会为了极其微小的利润而花大功夫去做的。 以psp2现在的处境,除了彪悍索青,谁还能过多的看好呢?
原帖由 mikebird 于 2010-8-10 11:44 发表 因为 玩家出门,可以不带掌机,但手机是一定要带的。最多也就是两个一起带。 所以psp2还是劣势明显啊。
原帖由 mikebird 于 2010-8-10 11:51 发表 你只要能告诉我psp2现在有任何优势就行了。
原帖由 mikebird 于 2010-8-10 12:05 发表 1.你真的知道itunes上多媒体文件的数量吗? 2.itunes早已成为最大的音乐零售商了。很多国家的消费者早已将itunes作为最主要的音乐购买方式了。 很多国家的消费者早已将itunes作为最主要的音乐购买方式了。 3.在你看来以上都是幻觉?随便就能复制? 4.原来3ds不存在啊,这也好意思说优势? 5.psp的游戏已经比iphone强了,结果呢?
原帖由 板砖砸篮 于 2010-8-10 12:50 发表 怎么设计都比不了iphone4 别白费劲了
原帖由 RestlessDream 于 2010-8-10 12:53 发表 不用挑战 iphone4 psp2 如果能秒掉 ipod touch 就已经是天大的奇迹了 除了某些游戏,我实在想不出ipod touch有什么不能替代psp,且做的更加好的