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发表于 2010-6-23 14:31
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简单的说就是另外设立一个双摄像机,然后再确定零视差平面距离,这样就能享受3D效果了。技术上看上去完全没有太大问题,唯一的障碍就是物理显示输出的问题了。示意图如下,可以看出近处和远处的颜色是相反的,零视差则没啥大的重影。零视差是眼睛到屏幕正常的距离。这软件是MAYA,相信大多数3D软件和引擎都是差不多的原理
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本帖最后由 薄皮棺材 于 2010-6-23 14:54 编辑
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