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[新闻] 《现代战争2》卖出1200万仍严重亏损 动视暴雪音乐游戏大挫

ps3.tgbus.com亮点.

通读整篇AB季度财报,没发现有提过"还有一些Wii平台上的游戏". Ativision就没出几个wii上的游戏,出的也不是大制作,对2.86亿红字的贡献不会大到哪去. 写新闻的人能不能少来惯性思维,少写点"第三方发行商亏损,因为wii"这类的惯性新闻, wii部分占AB,EA这些大发行商的比例还没大能到能让其大亏或大赚的地步.

Activision Blizzard loses $286 million on weakening rhythm genre
Modern Warfare 2's record sales can't prevent Oct.-Dec. shortfall caused by asset write-down; earnings still beat analysts' expectations, stock up in after-hours trading; full-year profit of $113 million.
-----Gamespot

注意"asset write-down","earnings still beat analysts' expectations"和"stock up in after-hours trading",别只看红字的表象,会计师们的手脚是很多的.


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"wii新闻"出现在PS3区,这真是既奇怪又不奇怪. 问题是AB自己都没提到wii,写新闻的就迫不及待的帮它添上,很有趣而已.

另外,顺带探讨一下那几个关注点:

asset write-down: asset指公司的固定资产,比如之前购入的软硬件设备. 比方说AB在2010年购买了1亿的设备,但这一亿的支出根据accounting的规则不能全记2010年,因为这些设备可以用几年,成本应该摊到这设备可以发挥作用的几年里.  至于写它能用几年,在这几年如何分摊,是完全由会计师自己定的(当然,也不能太离谱,不然过不了audit). 一般来说,公司都会偏向将这支出集中到前几年,这样可以降低前几年的账面利润,达到少交税的目的.(尽管总数不会变,但明年再交100w的税比今年交要好,因为有利息因素). 所以,设备能用5年,在账本上也要写它只能用3年;加快它的贬值,把一亿分成第一年6000w,第二年3000w,第三年1000w之类.  如此,可以人为地提高第一年的支出.

earnings still beat analysts' expectations: 吸入的现金之多依然超出分析师预期,证明运营状况并不差.

stock up in after-hours trading : 在财报公布一小时后的证券交易里,股价上扬. 证明看了财报后的大投资者信心并没减弱.

综上,accounting里猫腻很多,不能只看一个bottom line(结算). 要综合cash flow 之类的其他重要指标来看.



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