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Bungie 刚说Halo 3 单机画面要远强于多人模式,今日就再放MP 新图(更新為720p版本)

- -" 我对halo的装甲设计真是没有爱阿,怎么看都像一群彩色的蟑螂。

单机模式...halo1/2的单机玩起来都超渣,多人模式才是重点吧;如果halo只有单机模式的话,6分(out of 10)都不知道值不值 =O= 但是多人模式最高阿。


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重复的场景,level design也不好,就算一直被赞美的AI我也觉得很一般。

halo主要靠的是多人。
PC版我没玩过,听人说还不如xb版。



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- -引用的都是一些什么杂志阿,一个连看matrix都看不懂的人,还要整天把"引起共鸣的剧情"放在嘴边 ,真是不能不让人颤抖阿。

跟死忠饭说他爱的游戏不好,就会被告知L2play,比如有人觉得WOW不好,死忠们就会说"你70级了么?所有instance都作了么?终极装备都拿到了么?没有的话,你根本就不知道WOW是什么!WOW是最有内涵的,要用心体会唷!"

重复场景+不同的敌人就叫level design,那这要求也太低了 - -b, dark cloud 2那种随机迷宫也可以被称为level design了吧。
halo一直不过是一款OK的游戏+超级宣传+hype,然后被饥渴的fan群呼作"创世纪神作",很多人就把"halo>>PC FPS"当成现实了。


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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-7-3 10:35 发表

Q3系统目前就是对战FPS最高,况且HALO2要素比Q3多且平衡

不是说不过高难度没资格评价,但是HALO不是一款很浅的游戏
yay,顶 quake3

当年geforce256刚出我就入手,全是为了玩quake3阿...(3000块-_-..)

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-7-3 10:37 发表

喷BUNGIE就算了,连BLZ也一起喷,素质一下就体现出来了.
恩恩,wow是我最有资格喷的游戏,beta我就开始玩,正式版出来之后我一直在mannoroth后来转server。blizzard也不过如此,wow的平衡差的要死。

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-7-3 10:39 发表




大佬,炫耀智商也要看时候啊,竟然把星云奖获奖作品说成是杂志……

严重怀疑你HALO究竟玩了几关……
就是阿,炫耀智商阿,自己发的帖子都看不懂么?

"有三类人是《光晕》这套书的理想目标读者:科幻迷、军事迷和电子游戏迷——如果你三者都不是,嘿,你已经落伍了! ——美国《十七岁》男生版

  只有这样的小说才配得上全球最强最红的电子游戏。 ——美国《电玩月刊》"

电玩月刊? LOL,EGM么,EL,OH,EL.

我玩了几关也改变不了有些人Matrix都看不懂就跟风吹嘘"引起共鸣的剧情"的事实。

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我真奇怪你给blizzard打过电话么。因为我打过n次,blizzard的rep实在是-_-...
还有脑子有问题的人才会给customer service打电话问游戏平衡的问题,闲没事吧。

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lol...你到底上过blizzard的论坛没有,allus记住pre-BC的druid class forum, mage forum,pally forum。
可能中国的wow的管理员和美版的不一样吧,国人管理员都比较闲比较爱暴雪公司每天和玩家讨论游戏平衡?哈哈。

fans都是盲目的,这我明白,halo代入感很强,这是很多游戏做不到的,其他的就不用说了。

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难道狠揍觉得Half life2不配合halo相提并论?@_@

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