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[老游杂谈] KOF2003是不是KOF系列中最失败最没有存在感的作品?

引用:
原帖由 clarkh 于 2016-2-21 16:32 发表

2k1只是bug较多,手感还是原来kof的手感,2k3则是彻底破坏原先kof系列一贯手感的极恶作品,即便xi有改进也依然回不到原先了。当然xii这个半成品和2k3的手感烂的不相伯仲,不过玩到的人太少了。
画面上2k3并不算差 ...
03 snkp还是认真去做的,从人设背景等一些细节可以看出来。手感奇怪应该是snkp有意为之,估计snkp是不想玩家招术太好出,以突出高玩和菜鸟的差距。01是kof中最粗制滥造的作品,完全就是新公司想用kof这个ip捞一笔而拼凑出来的东东。画面比前一代2000倒退的不是一星半点。包的那个无脑无限连让人怀疑公司根本没有去好好测试。手感还可以是因为基本就是偷懒照搬上一代的,所以让人感觉比较熟悉。一般来说kof的系统和手感经过二到三代的调整成熟后,下一代就会来个大换血。95、98、2002都算比较成熟的作品,到下一代手感就完全不同。说明这些时候SNK还是有进取心的,不想每一代就换几个人,然后完全吃上一代的老本,哪怕不被玩家接受遭恶评。唯独就是01除外,照抄上一代还大退步。XII再差,好歹也把画面高清化了一下,3d干不过当时的街霸4,高帧数点绘也算有自己的特点。至于最新的14,目前看来已经完美实现了ps2时代的画面,估计又是想靠kof ip捞一笔的货。


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