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[专题讨论] 像MD这种老游戏机,游戏内部帧数是60还是30?扫描线是低解造成的?

我能说楼主对逐行隔行的概念根本还没理解透吗?象FC、SFC、MD、早期街机,部份PS、SS,甚至部份PS2、WII游戏,只要输出游戏的分辨率是240p,全部都是逐行。以前所谓的隔行CRT电视,在显示240P画面时,也全部都是逐行。隔行是针对480I/P以上的分辨率来说的。以前电视信号是N制480线60hz,P制576线50HZ,通过广播信号传播逐行信号带宽不够,所以才制定出隔行标准。以前的AV、S线也是顺应了这个标准,最高带宽只有480I/60HZ或576I/50HZ。但是当分辨率降到240线,也就是普通游戏机的分辨率时,AV、S线的带宽就足够以逐行传播了,所以当然是用逐行。从信号的后缀名也可以看得出来,P是指progressive,也就是逐行。I是指interlace,也就是隔行。只有480线以上的分辨率你才会发现有I有P,240线的一率都是P。 最后回答楼主问题,MD不管是N制还是P制,输出信号全部都是逐行,N制每秒60帧,P制每秒50帧。


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  • zyx1235 激骚 +1 拍拍肩膀 2017-11-19 12:00

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引用:
原帖由 md2 于 2017-11-19 12:24 发表

我一直以为游戏机的240也是隔行

也就是说,240P输出的时候,电视实际上是显示了60个半帧画面,只显示奇行,偶行空着?
扫描线是这么来的?
240P的扫描线就是低解造成的,电视显示全部行,和隔行电视显示480I画面时,动态画面隔行抽丝的现象是两个概念。而且并不是说480线以上的画面就没有扫描线。一般普通CRT电视精度低,所以显示480线以上的画面时,扫描线都糊起来看不到了,240p这样的画面,才能显示出扫描线。用电脑17寸CRT彩显,看640*480画面时,扫描线就很清楚了。大法的高清电视或彩监,看480线的画面时,也可以隐约看到扫描线。高清电视在显示240p画面时,全部都内部插值成480p显示了,所以扫描线反而没有普通隔行电视清楚。CRT的显示原理都一样,不要想得太复杂。



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引用:
原帖由 md2 于 2017-11-19 12:39 发表

我看A9那边的说明,游戏机在输出240P的时候,电视输出的60帧全都是奇行,偶数行直接跨过去。
在480i才会交替输出奇行偶行,而且前后两帧是完全不同的画面,并不是视频录像那样同一个画面拆成奇偶帧
这是完全错误的概念。240P是所有行都显示,480i是奇数行和偶数行交替显示,前后两帧当然不同,一帧只包含奇数行,一帧只包含偶数行。所以在显示高速运动画面时,拉丝现象就比较明显。视频录像也是一模一样。

[ 本帖最后由 zhuwz 于 2017-11-19 18:21 编辑 ]


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引用:
原帖由 hkt3010 于 2017-11-19 01:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
240p的信号是60场60帧,没错,是60帧,每场一个全帧,只不过相邻奇偶数的两帧是相同的,简单来说就是把30个不同的画面各显示两次。这也是240p画面比480i稳定的原因。
没这么复杂。你说的这个应该是电视在显示30FPS视频时的做法。视频每秒只有30个画面,电视的刷新率是60帧,所以当然把视频的每一个画面放在两帧显示。游戏机的240P就是每秒显示60个不同的连续全帧画面。240P和480P、1080P什么的除了分辨率不同,其它都是一样的。只不过标清CRT(也就是所谓的隔行CRT)是直接显示,高清CRT和液晶是内部处理成其它分辨率显示。另外有些彩监,比如大法的,会把480i分辨率以下的信号(包括240P)都统一标识为480i,所以很多人就误认为240p也是隔行。

[ 本帖最后由 zhuwz 于 2017-11-19 18:16 编辑 ]

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引用:
原帖由 md2 于 2017-11-19 22:04 发表


应该就是我说的吧
240P是显示游戏机输出的全部行
但是电视因为按照480线输出,因此直接跳过了自己的偶数行,相当于在原信号上插入了黑线
240p在隔行电视上显示的就是240线,MD准确来说应该是224线,你可以去数一数。你看到的所谓黑色扫描线,是上下两条显示画面的线(这才是真正的扫描线)之间的间距。并不是你认为的在原信号间插入了黑线。

[ 本帖最后由 zhuwz 于 2017-11-19 22:39 编辑 ]

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