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原帖由 sonicteam 于 2015-11-12 18:28 发表 当年游戏设计的画面都是以在隔行电视显示的最佳效果来制作的,怎么会影响整体性 因为分辨率低 所以隔行显示效果要比逐行好的多 物体的质感 皮肤的质感等等 逐行扫描看到的只是一堆色块。 难道你当年第一次看到 ...
原帖由 sonicteam 于 2015-11-13 13:50 发表 posted by wap, platform: Android 当年你看到的画面就是隔行扫描的 av rf信号更不可能是逐行的,人眼来看的话并不是图片里放大后的效果。所以你说的扫描线画蛇添足就是无稽之谈了因为这个并不是游戏本身决定的,而 ...