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[其他] 周末玩了20小时夺宝奇兵,如果当做IP作看,是个能给10分的游戏

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这游戏如果用带鱼屏玩会提升一个档次

16:9显示器对中心视线的纯FPS够了,但对于游走视线的冒险题材还是略显拘谨。 我去朋友那看他的带鱼屏,卧槽贼带感。


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引用:
原帖由 @wts  于 2024-12-9 18:51 发表
不当ip也能是9分游戏,一流箱庭地图设计就值9分,要不是这游戏潜行ai调的比德总低多了那能10分,除非你不爱玩羞辱杀手那种类型那就另当别论,梵蒂冈我把内容全清了用了十小时多(除了一本书标在药瓶修女那儿),这地图绝对是业界第一梯队的。好多地方路探完才发现两条绝妙潜入路线,但因为难度低你根本不需要去走。
楼主说的互动电影部分除了播片其实体验比较接近艾迪芬奇,没玩过的想象那个游戏里爬来爬去摆弄各种小机关就是所谓的沉浸感,确实比较适合第一人称。另外也能理解为什么楼主强调ip作,我刚玩过了埃及天降正义那段播片,太鸡儿搞笑了,氛围和幽默感都是纯纯的那个年代电影的搞笑方式,包袱一个接一个,机器组太有活儿了,ip精神还原的太突出了,这就是真正的夺宝奇兵,比后两部电影味儿正多了。
对!德总绕路半天,被死角敌人拉警报,人潮汹涌的酸爽感没了。导致玩这部,潜行的意志也没那么坚决,被发现就格斗算了。德总和耻辱我肯定会重来无数次。

多路线地图真的是玩一部少一部,但难度不够就有点可惜。



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