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格斗游戏发展不起来的原因,主要是门槛高,输了没法找借口,挫败感强

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太吃经验了,新人得挨足够的毒打才能有点进步,好不容易记半天招很有可能根本过不去,而且现在社交性也不高了,所以慢慢小众是必然


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引用:
原帖由 @yang_yii  于 2023-4-3 21:26 发表
格斗游戏毁在电竞上了。
官方的意思本来想借电竞来推广游戏,这在游戏初期是有一些效果的。但是其负面作用就是,玩家都变的很功利。
任何游戏一旦功利后,就不好玩了。绝大部分玩家的天赋就是比不上evo那些选手,这有什么不好承认的。evo选手可以玩出的花样自己玩不出,大家兴致就没了。

另外一点,都tmd二十世纪过去20多年了,网络对战效果还是很烂。
一个是良性的积分系统没有。匹配对手效果不如意
二是对战速度大部分时间都很烂,仍然是p2p
三是等待时间太长了。
太同意了,tm现在随手拿个千元机开盘王者或者吃鸡从来没卡过,玩个格斗游戏,正襟危坐,要么买摇杆要么各种box,又是买会员又是加速器,一会开这个平台一会开那个平台,我是玩格斗长大的都不玩了,瘾大了打两盘8级电脑看看录像完事了。



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