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[求助] 对街霸理解不能 7.14更新

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拳皇也没大家说的那么烂,街霸也没那么神。我ce、2x、978、33都玩点,街霸能让我感受乐趣的只有33了。

本帖最后由 一直都在胖 于 2012-7-10 11:40 通过手机版编辑


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98和33就不用战了,真的几乎就是同一等级的游戏。都是传统2d中非常有可玩性,平衡性可观的对战格斗。



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引用:
原帖由 愤战TGFC 于 2012-7-10 17:26 发表
街霸各注重心里战,1P左右走动 给2P带来视觉上的欺骗 下断扫空 然后腿位确反 这种KOF里有?KOF就是跳蚤游戏 KOF基础的基础就是跳 起跳要快 落地要准 说到节奏快街霸确实不如KOF,但不代表街霸就代表着所有CAPCOM格斗 ...
既然你说了街霸是注重心理游戏,又说了kof注重跳跃与落点是快节奏游戏,那说明是各有所长,何必那么黑kof。
我是街霸入门的格斗游戏,332x玩的最多,但依然很着迷在97和98里,除了33,像街霸2代那种等着对手出招,互相龟,起身各种刷键背和刷键升龙的豁,现在实在玩不来


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引用:
原帖由 愤战TGFC 于 2012-7-10 17:45 发表

我哪有黑KOF,只是对有些人表示SNK是先驱不满而已
玩连技 玩花哨活 CAPCOM可早多了 街霸基础连段也具有一定难度 都是目押技需要机械化的训练
恩,像ce和2x的一些连续技都很难,特别是2x里的超杀带入都要指令融合,很费功夫,目压也需要极其准。
kof连续技很多是个节奏问题

[ 本帖最后由 一直都在胖 于 2012-7-10 17:58 编辑 ]

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个人眼里,z3画面感官确实不如98、纸片感和卡通感作祟。

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