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[其他] 来个老生常谈,感觉任氏游戏好玩还是部分得益于不用理会现实逻辑的世界观设定!

ls正解。。 前一阵 有个帖子 介绍老任游戏风格 说过了。
老任游戏就是 想做类型 先定下来。好比 玛丽 就是跳为主题的。
射击 就有了乌贼娘。最开始 都是豆腐块。根本没设计人设 就为了如何出一个娱乐 竞技强的射击游戏为目标。什么世界观 都不理会。独树一帜


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就好比 你看一个av女 你到底是喜欢她啥。表演投入 美腿 丝袜 外表
你喜欢投入 你就一直注意她的表演 别的缺点可以忽略掉。不管那一项 都是获得快乐的方式。每个人有自己的喜好。



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