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VF5一看就懂高手速成实用功略

这篇文章现在看来写的很随意  很不正规  我就把它编辑了


想看正统攻略的朋友  搜索我的另一个帖子

[ 本帖最后由 阿伦 于 2009-3-16 11:36 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • woodnymph 发贴积分 +5 支持 2007-2-10 11:47

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引用:
原帖由 winning20 于 2007-2-10 10:55 发表
问几个名词
FROM STEP
rising
midair
defensive move
都指什么

谢谢。
第一个好象是指脚步移动 ?

第二个是瑞星 ?

第三个英文是不确定的意思 , 还有在半空中的意思(  但我不知道你指哪个 )

最后一个就是防御闪避

请问你是不是在欧美国玩VF ? 因为看你的叫法好象是跟着英文玩家走的 , 如果这样的话建议你去VFDC这个论坛非常专业 , 而且都是用英文交流VF的 . 一般在国内我们更习惯用日文的叫法 , 比如确定 , 二择 或 避投拔之类的叫法都是从日文来的 , 如果一下全改成英文术语会有很多人不习惯的 .



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引用:
原帖由 老江湖 于 2007-2-11 11:24 发表
CH是什么意思?
CH是COUNTER HIT 的简称 , 破招攻击 , 俗称康特 . 因为VF里流行两个字母的简写 , 所以叫着叫着就习惯了 . .   

VF4里CH分为特殊确定白光、黄光 , 红光 , 震红光四种  前三种是CH不同伤害的攻击造成不同颜色的光 , CH背包为黄光 ; CH普通攻击是红光 , CH大招是震红光( 有画面震动效果 ) ,

而VF5里正面CH只有确定白光和黄光两种,  而侧面CH对手会出现蓝光 , 这个是5代新加入的概念

普通命中是NORMAL HIT , 简称NH , 俗称白光 .  

只凭记忆写的 , 不一定全对 , 有错高手请插 !

[ 本帖最后由 阿伦 于 2009-3-16 11:41 编辑 ]


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LS并非这样 , 我举的那个例子是特殊例子 , 事实上在游戏中 , 除了所有人的站P和极小一部分招防住后是己方有利外 , 其余绝大部分都是防住后己方不利甚至被确定 . 如果按你所说的那样系统就不平衡了 .

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