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《黑神话:悟空》6分钟实机剧情片段

视频看了,个人感觉目前的效果完全达到预期,这作从最初演示到现在最打动我的地方就是用当前3A游戏一线技术做出了只属于中国的文化味道,这就是我们中国玩家多年所期望的本土文化的创新之花,可以说悟空黑神化有着非常纯正的中国味儿,所以这作带给我的新鲜感非常强烈,是日美游戏没有的,这部作品的侧重点应该在文化和美术表现上,玩法层面只要不拖后腿就算达标了。

另外视频里的新郎官应该是八戒吧,也是用上了大话西游的情怀。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-8-20 15:21 编辑 ]


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原帖由 littlezoo 于 2022-8-20 14:33 发表
其实这段蜘蛛精过场也没那么不堪吧,不管人设场景还是服装设计还有表演风格什么的,都并没有像其他厂商一样那么浮夸网红,整体还是比较写实风的,台词明显也是藏了东西在里面,过场动画里那个“他”也被刻意隐藏了, ...
那个高度个人感觉应该是八戒的猪形态,而且视频里有提到“憨丑”、“天上果然不是人过的日子”,再结合大话西游的故事感觉八成是八戒,而且是孙猴子的话没必要不露面。

关键是这作的中国味儿太牛逼了,是整个主机游戏界一直稀缺的东西,这是真正属于我们自己的独门文化,就中国文化风3A游戏而言算是中国乃至世界第一人了,没有点情怀做不出这个效果。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-8-20 15:08 编辑 ]



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引用:
原帖由 king8910213 于 2022-8-20 15:04 发表
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这段蜘蛛精文戏即使抛开古偶这个印象问题(国内群体才会感觉到的,台词风格和BGM动作形体的综合观感),从对话的功能性来说,也有一堆废话没有多少信息密度的问题,而这种文戏演出印 ...
台词的做作感嘛是有一点,但这就是当前国内文艺编剧的真实水平写照,国内电视剧质量都下滑多少年了,现在小鲜肉演技更做作,但也可以说这就是真实的中国味道,想要进步也得从当下水平脚踏实地去实践,日本演出中二感的问题那么多年都没根除,我也不指望短期内能解决国内台词和演出做作感的问题,这种问题都是有大文化背景的,原神中配也是这个味道,以后国产游戏台词设计和演出也都会是这个调性,因为市场接受。


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引用:
原帖由 razgriz 于 2022-8-21 03:40 发表
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古偶味太冲,坚持一分钟受不了了
大家应该都期待黑神话剧情能在黑深残和反乌托邦这条路上走的远一点,但制作组肯定有对现实情况和市场的考量,最终变成国产古装电影大片味也不是没可能,但真这样逼格也就彻底掉光了,更大可能性是取一个折中吧。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-8-21 04:00 编辑 ]

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