yuong32
魔王撒旦
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原帖由 majian1 于 2025-6-14 04:41 发表 posted by wap, platform: MAC OS X PS一代的SCEJ很厉害,既有传统大作,也有小众创意游戏,都能在日本获得不俗的销量。 可能那时的主流玩家群体就在PS上面,所以在PS上制作游戏更容易获得成功。 那时的SCEJ就 ...
原帖由 ikaruga 于 2025-6-14 05:07 发表 上田的三部曲,没一个是大卖的,也就为粉丝提供个情绪价值 整个siej生涯,卖得最好的其实是大众高尔夫,全系列近千万份销量,虽然看上去不是很高,但已经是siej最亮眼的ip了
原帖由 ikaruga 于 2025-6-14 05:15 发表 喷了,时之笛我记得卖了700万,在一个失败的主机上卖那么多,这还不叫销量好?
原帖由 hanzo 于 2025-6-14 05:18 发表 当年SCE是从零开始的业界黑马,对手SEGA和NIN一个主打街机一个是家用机拓荒者都已经是代表性的巨擎 SCE自社在PS时代的IP成绩单罗列一下可比当下有诚意太多了
原帖由 hanzo 于 2025-6-14 06:18 发表 GT1算不算第一梯队啊,尽管是SCEI的 玩家还在大量追捧D之食卓的PS早期,Wild Arms,妖精战士,包括展现水体的竞速类Jet Moto和Wipe out,Destruction Derby等一大堆无中生有的IP横向对比都具备业界一流水准,Ju ...
原帖由 BlakeAngle 于 2025-6-14 06:57 发表 posted by wap, platform: iPhone 喷了,当年ps3时代索尼第一方普遍的认知都是御三家里面最烂的,只有顽皮狗和圣莫妮卡两个拿得出手的,其他工作室基本出一个烂一个,甚至还有ps全明星大乱斗这种被群嘲的货色。哪怕到 ...