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[业评] 我感觉对微软和索尼第一方忠诚度的考验来到了某个临界点

引用:
原帖由 hanzo 于 2024-9-11 12:43 发表

第一,任天堂如果是个成型的赛道有别人跟吗?

第二,任系主机有没有排他性?买了switch的用户能当主力机用不再购入其他主机?

综上,switch就是成功的但是个无关大局的主机
随着机能边际效应,NS2很可能又能蚕食掉传统主机一大块份额,这个也就明后两三年的事马上就能看到结果,NS2发售后会不会对PS5销量有冲击,机能边际效应越强NS2的排他性越大。


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引用:
原帖由 hanzo 于 2024-9-11 12:49 发表

在攒高性能win掌机的一大把,没能力是不是太草率了

即使妇孺买账,跟游戏业界的基本面产品线也没多大关系

所以还是无关大局的一个机器,即便装机量确实大,但也只在自家的小生态里而已
NS2一但学习手机平台先进经验拥抱移动互联网就不是小生态了,而是一个对家用机和手机两头吃的新游戏平台生态,比传统家用机使用场景更多,比手机操控方式更全游戏类型更多,一举成为综合游戏体验最全面的平台。



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引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-9-12 01:21 发表


我的意思是pc饼变大了,而不是把主机份额抢过来,任天堂和索尼这代都是历史最高的利润。其实整体营收看newzoo的报告就行了,什么时候主机市场增长开始负两位数以上了谈衰退才有意义,目前还是每年小幅增长的
PS5游戏那么少也能最高利润吗,难道真是全靠服务型游戏撑着?


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