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战神4这个游戏,有所谓的战斗技巧吗……

4代战斗系统上限比老战神高多了,有眩晕流、操作流、技能流好几种打法,我也是普通难度通关而周末装备继承开最高难度结果第一场战斗都过不去(普通难度过了女武神王),但这是我个人对系统理解和操作水平问题,战神4个人心中PS4第一方第一神作。


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-30 09:55 发表

用生化4视角的动作游戏是神之手
但是神之手没解决的问题战神4照样没解决,最多也就是缓解
所以我才说这游戏评分高拿奖无数是靠整体素质,而不是他这个视角和战斗设计,因为4年过去了没几个游戏去学习的

PC版确 ...
没人学是因为这种视角设计方案对画面表现和整体战斗系统设计都比一般动作游戏要求更高,一般制作组没这个实力处理好画面表现力和这个视角下的战斗怎么做出优异游戏性又规避视野狭窄的缺陷,个人认为就算抛开画面表现力因素,这套战斗系统和这个视角的搭配也是足够成功甚至是开创性的,相比之下神之手的系统和战神4差别非常大,视角有相似之处但也不是一回事,最终两者的玩法是大相径庭的。

个人观点就是战神4的视角和战斗系统相辅相成不可拆散,是砍杀类动作游戏的又一次里程碑创新,这里说的里程碑不是说这套系统比之前的都要好,而是开创出了一条之前没走过的新路,



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