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[新闻] 《莎木3》成本为2000万刀,铃木裕正在构思《莎木4》的改进方向

这理念个如龙如出一辙,话说现在美版莎木3更新中文了吗


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其实如龙0和级1的感觉差不多就是这样了,各种突发事件和支线任务安排的非常密集,有些还有连环效应,比如B支线任务的关键道具需要从A支线获得,而且0和级1的支线任务傻瓜引导比重很低,一个支线任务可能分为好几段落、做完段落1后不会告诉你段落2怎么触发,让玩家保持逛地图的动力,不像6代开始直接傻瓜化了,所以0和级1都有莎木那种“一个活生生的小世界”的醍醐味



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