yuong32
魔王撒旦
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原帖由 jzhl 于 2024-10-5 15:31 发表 posted by wap, platform: 小米 我个人看法觉得这个作品一般,主角操控相对不灵活,没有忍者那种灵动的感觉。另外在爬梯中向两边跳下的物理也和绝大部分2d动作游戏不一样,显得很奇怪。
原帖由 VODKA 于 2024-10-6 02:04 发表 posted by wap, platform: Android fc原版也不是自动翻越的,照样要再按一次上
原帖由 VODKA 于 2024-10-6 02:09 发表 posted by wap, platform: Android 道具系统还是有意思的,有些boss只要用正确的道具难度大减 道具切换繁琐对流程影响也不是太大,无非事先准备好到时候用上而已,当然这个在现在的游戏玩家眼里还是算个问题的 ...
原帖由 VODKA 于 2024-10-6 05:46 发表 posted by wap, platform: Chrome 圆圈没空着啊,这不还有个冲刺嘛,我就说这帮老家伙多半是拿着sfc手柄来做这个游戏的适配的,甚至连振动都没考虑,你把它当成个sfc游戏来看待就正常了
原帖由 VODKA 于 2024-10-6 09:20 发表 posted by wap, platform: Chrome 哦,我把冲刺设置到圆圈上了,确实要是能有个单独的忍具键就好了,这样就不和刀冲突,真不知道制作人咋想的