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众多清版类独立游戏无法超越《忍者龟史瑞德复仇》的原因

其实复仇几次更新后的自定义街机模式难度上已经非常有挑战性了,只要开几个强化敌人攻击积极性、禁止挑衅或大招经典扣血的选项,对操作和闪避的要求大大提升,诚然怒铁4的连击系统是横版动作游戏一次飞跃,但施莱德复仇的强化街机模式也已经是同类游戏中素质非常高的了


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引用:
原帖由 primos 于 2024-1-19 13:37 发表
posted by wap, platform: Android
是没玩过电神魔魁2咋的,怒铁4的连招系统是横版游戏的飞跃,喷了
搜了下确实是更古早的连击玩法,但电神的连击主要得益于人物超宽松的判定吧,完全倒地依然可以连,怒铁4连击对技巧性要求更高吧,更接近于格斗游戏的判定

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