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[新闻] Reddit舅舅暗示《密特罗德Prime 4》将在近期公布新消息

https://bbs.a9vg.com/thread-8882004-1-1.html

在Reddit被多次证实为内幕人士的网友Fun_Way_6592再次通过私信向一部分网友,通过“Do you think everyone is primed and ready”来暗示了《密特罗德Prime》系列的新动向。早在2017年E3,任天堂就已经公布了《密特罗德Prime4》的LOGO,但之后开发工作几度难航,并在2019年宣布转交由Retro Studio开发。根据该舅舅之前的战绩来看,或许这款作品能够公布新消息。




终于要来了吗


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引用:
原帖由 洋葱剑仕 于 2022-12-31 20:51 发表
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昨天有大v说了三部曲有可能拆成三个游戏卖

4不是很关心,别雷就好
这个很早之前的消息了,1代单独重制提升幅度交大



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引用:
原帖由 卖哥 于 2022-12-31 13:13 发表
posted by wap, platform: Firefox
相对ngc的提升已经足够大了,不够基于ns做出mp的升华那就是能力不足。

这不是啥很有可比性的主流题材,近年类似作品其实只有控制一作,类型进步很少,即便是ns的性能相比进步很 ...
这个类型其实一直是欧美游戏进化的排头兵,从最早的网络奇兵>半条命>杀出重围1>银河战士P1>生化奇兵>耻辱>掠夺>死亡循环>半条命Alyx>原子之心,还有肯列文新作Judas,各类题材玩法都被深度挖掘了,MP4要惊艳众人其实难度不小。


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引用:
原帖由 卖哥 于 2023-1-4 03:48 发表
posted by wap, platform: Firefox
列举一堆章节式的游戏,沾了主视角和解谜就算mp同类作品了?
我举例是控制,甚至不是主视角的,但起码游戏结构是银河城的
不是章节式游戏是主视点动作射击AVG,地图结构有时候是很模糊的,线性游戏里可以加局部开放世界,开放世界里也可以放入局部一本道区域,就像生化奇兵1如果按能力解锁新区域路线的角度也可以算银河城,但其实地图结构又达不到一般以探索见长的3D银河城的复杂度,包括银河战士P3地图都更一本道化了,所以这类游戏更大的共通点是“主视角区域冒险”这个特点,或者另一个行业内的称呼:“沉浸式模拟游戏”。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-1-4 12:26 编辑 ]

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引用:
原帖由 kmlzkma 于 2023-1-4 15:16 发表
posted by wap, platform: Samsung
gc上的官方定义不是fpa吗?第一人称动作游戏
MP4刚公布时我就发帖说过这作的学习模板之一应该是生化奇兵系列,两者在孤独探索感和惊悚感上都是一脉相承,能做出生化奇兵1那种沉浸式叙事氛围再加上银河战士P1的3D银河城玩法特色以及任天堂看家的Boss战设计才能算这作的理想形态。

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