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[新闻] 喷了:微软抱怨索尼阻止XGP登陆PlayStation不利于竞争

索尼真是陷入了微软的资本泥潭中,现在的局面相当于微软在说:“你们想知道我的商业模式行不行?先允许我用核武器干死索尼”,但假设索尼真被微软干死后,微软领导的游戏业更糟糕以致产业萎缩,这个责任谁来付?


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微软能这么说说明他就是想玩以本伤人,他能这么说他就一定不怕索尼反驳“那你允不允许我把PS高级会员登录XBOX平台”,他会说“只要你愿意我当然允许”,因为第一他知道索尼没他能烧钱,第二他处于劣势如果双方服务相互登录最终是拉平了他,这也或多或少变向体现出微软对游戏业务骨子里的不尊重,真正看中自家游戏业务价值的说不出这种话。

如果微软真对他的XGP服务那么自信,那何须登录竞争对手的平台?正常思路不应该是凭借XGP吸引大量玩家最终一举击败索尼的PS么?赢得光明正大,谁有听说过“我赢不了你是因为你不允许我的服务登录你的平台,你耍赖!”

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-10-15 10:16 编辑 ]



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引用:
原帖由 dhd 于 2022-10-15 11:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
你口口声声说的你说的订阅平台互相排斥呢?
这主要看软件有没有受硬件排他性的影响,像网飞苹果TV这类服务因为没有硬件排他性(最基本的硬件就能满足运行),所以苹果第一方的同类软件也没法和硬件绑定建立壁垒,只能采取开放竞争的方式。但电子游戏有硬件排他性,比如任天堂的软硬件一体、比如索尼的游戏适配独特的手柄功能,也就是说每次家用机换代都是一次硬件标准之争,这种硬件的排他性竞争也自然的反应在了第一方软件和服务上。

微软是希望去除这种硬件排他性的,所以他的游戏机最没特点,手柄已经两代没添加新功能了,他希望游戏机市场变成手机或平板市场那样,软件彻底摆脱硬件的约束,但这与核心核心玩家的需求背道而驰。

微软做梦都想让任天堂放弃硬件排他性,这样任天堂的游戏就没有理由不登陆其它平台,但任天堂粉丝会希望如此吗?

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-10-15 12:21 编辑 ]


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