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[新闻] 这世代受疫情影响进展缓慢,至今没有一款真次世代头部3A游戏

就是那种一看到就好像在向你昭示次世代真正来了的游戏,必须次世代独占,用尽机能画面互动双进化,不能是单纯旧作画面翻新,游戏玩法相比上世代旧作要有明显进化。最接近的可能就是PS5瑞奇与叮当了,明年顽皮狗美末OL有希望。

如果抛开画面单论游戏玩法内核水平,单机领域至今仍然无人超越旷野之息,两代机能差距,可叹也。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-6-14 07:54 编辑 ]


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原帖由 MegaDr 于 2022-6-14 07:45 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
那么上个世代的有符合楼主定义的吗?
PS4是2013年发售,15年就有巫师3、辐射4了



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原帖由 ggggfr 于 2022-6-14 08:07 发表
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切实并没有革命性变化 巫师3缩一缩上Switch都可以
也就这一个特例,花了大力气优化,画面大幅缩水,几个移植NS的游戏要么帧数减半要么画面大缩水要么本来就有上世代版本。正经30帧PS4世代独占3A游戏你找不到几个移植NS的。


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原帖由 电车 于 2022-6-14 09:32 发表
野吹也没早十几年前出来的生化4好玩

物理引擎做出的效果很新鲜,世界探索的方式很好,神庙和神兽迷宫都是短板,作为沙盒demo是不错,可惜没什么好的关卡
如果你说的好的关卡是指战斗的话推荐体验大师之剑试炼关,旷野之息战斗的精华都在里面了。

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原帖由 ikaruga 于 2022-6-14 11:08 发表
posted by wap, platform: Android
其实地平线2各方面到达到标准了,特别是对话这块,秒杀还没出的星空,难以想象是跨世代的游戏

本帖最后由 ikaruga 于 2022-6-14 19:08 通过手机版编辑  
如果地平线2就已经能代表真次世代水平,那可以期待这世代PS5游戏都会有PS4版了,将就一下PS4可以用到这世代结束。

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