»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 从老头环这游戏看出来老贼这团队真是加减法大师,其他厂都得学学
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
从老头环这游戏看出来老贼这团队真是加减法大师,其他厂都得学学
我爱电玩
yuong32
魔王撒旦
帖子
8024
精华
0
积分
19219
激骚
289 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-10-13
发短消息
加为好友
当前在线
1
#
大
中
小
发表于 2022-5-7 12:17
显示全部帖子
老贼一直是营销大师,不然魂做不到那么高产,其做游戏的核心理念和任天堂很像,也是日本最典型的商业价值观:重视技术大过硬件,在普通的材料上做出高附加值、化腐朽为神奇。欧美同行破防不奇怪,我花那么多精力做游戏引擎、剧情演出动作捕捉、任务系统、支线设计,这些当下3A游戏的标配你都不做居然比我口碑好?其实想一想早在塞尔达时之笛不就是这种风格么。
UID
15408
帖子
8024
精华
0
积分
19219
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
6732 小时
注册时间
2003-10-13
最后登录
2024-11-15
查看详细资料
TOP
我爱电玩
yuong32
魔王撒旦
帖子
8024
精华
0
积分
19219
激骚
289 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-10-13
发短消息
加为好友
当前在线
2
#
大
中
小
发表于 2022-5-7 12:37
显示全部帖子
引用:
原帖由
卖哥
于 2022-5-7 04:28 发表
时之笛哪看出抠门了
纹理过滤机能保证的锐利贴图,Z缓冲支持的电影化运镜演出
剧情精简、没有CG,但这不是抠门是制作组侧重点不同。
这理念发展到现在不就是不做大段大段的的过场动画和剧情对话吗,魂系也是这样。
UID
15408
帖子
8024
精华
0
积分
19219
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
6732 小时
注册时间
2003-10-13
最后登录
2024-11-15
查看详细资料
TOP
我爱电玩
yuong32
魔王撒旦
帖子
8024
精华
0
积分
19219
激骚
289 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-10-13
发短消息
加为好友
当前在线
3
#
大
中
小
发表于 2022-5-7 12:44
显示全部帖子
魂系的AI底层逻辑甚至都很简陋,到老头环还能用各种卡地形的方式被赖死,明明往左走一步就绕过障碍物了,老贼的理念是讲究怎么用好这个AI而不是这个AI有多先进,这其实是一种取巧法,是亚洲文化的特点,而欧美的理念就会更重视AI本身聪不聪明。
UID
15408
帖子
8024
精华
0
积分
19219
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
6732 小时
注册时间
2003-10-13
最后登录
2024-11-15
查看详细资料
TOP
我爱电玩
yuong32
魔王撒旦
帖子
8024
精华
0
积分
19219
激骚
289 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-10-13
发短消息
加为好友
当前在线
4
#
大
中
小
发表于 2022-5-7 14:53
显示全部帖子
这作其实暴露了魂系系统和开放世界不是太搭,目前接肢、满月、蛇王、碎星都过了,但游戏体验上真的是有点疲劳了,场景探索各个城堡本质都一个样,战斗不用骨灰用命堆摸规律、用了骨灰就逃课过。
这作其实更适合双人搭档开荒的玩法,这点上还真是当前开放世界里首屈一指的,单人体验不佳。
UID
15408
帖子
8024
精华
0
积分
19219
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
6732 小时
注册时间
2003-10-13
最后登录
2024-11-15
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计