yuong32
魔王撒旦
查看详细资料
TOP
原帖由 yfl2 于 2022-4-3 02:51 发表 亮点就是开放世界设计
原帖由 yfl2 于 2022-4-3 03:01 发表 玩的就不是一个路子,这次的开放世界部分是满分的重要理由
原帖由 majian1 于 2022-4-3 03:09 发表 posted by wap, platform: Android 大地图没有什么精彩的玩法互动,不过地图本身有个极为惊艳的变化。另外,为什么要在大地图上搞解谜?塞尔达这么做了老头环也得这么做?不做不行?况且老头环又不是没有解谜,很多洞 ...
原帖由 yfl2 于 2022-4-3 03:38 发表 那么黑魂1的地图怎么样
原帖由 卖哥 于 2022-4-3 04:03 发表 posted by wap, platform: Firefox 环战斗最恶心的我个人觉得还不是读指令这种,是boss精力无穷抡半天后不给你一个反击机会,或者只给打一下的空挡。 挑战回报的反馈整个乱了,过去的魂哪怕是法师虐杀更简单的boss, ...
原帖由 伪装同学丶 于 2022-4-3 04:16 发表 很多BOSS,一套攻击有四五下,中间不快不慢,你想出手肯定要被打 然后打完,很快又来下一套,中间的空档也就砍一下,所以战技、跳劈是主流 有些怪,防御反击还打不到,拿长枪都反不到 差不多五分之四时间在看 ...
原帖由 伪装同学丶 于 2022-4-3 04:21 发表 你用过吗?亚尔特留斯三发结晶灵魂箭就能射死,还近战简单,魂1法师打所有BOSS都是切菜
原帖由 Heidern 于 2022-4-3 15:38 发表 老头环要说唯一在魂系最好的就是战斗了,最大的改进就是AI的随机变化,过去boss的指令和连招都不会停止和取消而现在会根据实际情况作出变化。当你完全去单挑,不依赖任何逃课手法打的时候,你会发现每个boss都设计的 ...
原帖由 TryoYang 于 2022-4-3 17:23 发表 posted by wap, platform: Samsung 因为这一作读指令很严重,看你喝药一定会前冲过来打你,实话说这作平衡性调的不好,仿生实在太强,削了还是强,等于其他泪滴都废了,虽然说可以不用,但你这做了不就是让人用的么。 ...
原帖由 金神兵 于 2022-4-5 10:32 发表 posted by wap, platform: iPhone 艾尔登和塞尔达根本就两个类型的游戏,这都能强行对比?非得都做成塞尔达那样才算好么…